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昨日の夕方記事を初めて読んでから今まで様子を見てたけど、この反応の少なさが今の/.Jの状況を物語ってる気がする。
だって、一晩経って50コメントちょいしかついてないんだよ? んでもって、その半分がAC。いつもよりACの割合低いけど、そもそもこのストーリー、ACに関係ないんだよね?(かくいう俺はID持ちだけど、まぁ、マイナスされてもつまんないんでここはACで) 日曜の夕方から夜ってのをどう織り込むかを別にしても、この数はどう?
ACが入るとやっぱり雑音のデメリットの方が大きい、技術的な話ができないって離れた人もそれなりにいるみたいだし、何
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アレゲはアレゲを呼ぶ -- ある傍観者
反応少ないね (スコア:0)
昨日の夕方記事を初めて読んでから今まで様子を見てたけど、この反応の少なさが今の/.Jの状況を物語ってる気がする。
だって、一晩経って50コメントちょいしかついてないんだよ? んでもって、その半分がAC。いつもよりACの割合低いけど、そもそもこのストーリー、ACに関係ないんだよね?(かくいう俺はID持ちだけど、まぁ、マイナスされてもつまんないんでここはACで)
日曜の夕方から夜ってのをどう織り込むかを別にしても、この数はどう?
ACが入るとやっぱり雑音のデメリットの方が大きい、技術的な話ができないって離れた人もそれなりにいるみたいだし、何
議論に飽きたんです (スコア:1)
私は「○○は,本来は××のための機能なんだけど,△△のために使う人もいるので,××機能という名称はふさわしくない」という意見がなんでとおるのか理解できないので,Foeは「敵」とか「嫌い」とか,そんな訳でいいと思う。
日記の更新チェックなんて,メッセージ機能を使わなくてもRSSフィードでうけとれるんだから,「Foeを日記更新通知が行われない「友達light」として使いたい」なんて意見は無視すればいいと思うんだが。
Re:議論に飽きたんです (スコア:1)
> 使う人もいるので,××機能という名称はふさわしくない」
> という意見がなんでとおるのか理解できないので
それよりなにより元々[敵]指定の機能であるFoFが現在のまま行く保証なんて無いわけで、将来的に本家側で、FoFをより[敵]意識をはっきりさせる機能に改修した場合とか、どうするつもりなんだろう。